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Meta今天宣布,它将测试其Horizon Worlds 游戏和社交平台的游戏内货币化,同时为创作者提供奖励计划。
测试将包括“少数创作者”,他们将被允许在他们的世界中销售虚拟物品和效果。示例包括用于化身的可附加配件或对个人世界新部分的付费访问。“世界内购买”类似于其他社交平台 Roblox 与创作者制作和销售自己的虚拟物品的运作方式。
根据The Verge 的说法,Meta 将从创作者在平台费后制作的物品中抽取每笔 Horizon 购买的 25%。Horizon Worlds 目前仅适用于Quest 2耳机,但可能会出现在手机和游戏机上。例如,在 iOS 上,Meta 将在苹果公司削减 30% 的分成后获得 25% 的已售商品,从而使创作者在销售中获得略高于一半的利润。
Meta 还将测试一个“地平线世界创作者奖金计划”,该计划仅适用于美国的参与者。奖金将在每个月底以“面向目标的月度计划”的形式支付,不收取任何费用。该公司表示,随着时间的推移,它可能会发展目标,例如鼓励创作者采用新的工具或功能。Meta去年 10 月推出了 1000 万美元的 Horizon Creators Fund,以激励和支付创作者制作引人入胜的世界。
Horizon Worlds 于去年年底推出,该应用程序每月积累了 300,000 名活跃用户,并在最初几个月内创建了超过 10,000 个世界。该统计数据将包括 Horizon Worlds 和 Horizon Venues,后者更多地关注音乐会和体育等现场活动。
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