热点学习纸黄金理财白银

当前位置: 主页 > 热点

掌趣科技

掌趣科技-快乐一触即发 Just One Touch

类型:UE4 MMO

类型:回合制卡牌

类型:3DMMORPG

-

-

-

-

掌趣科技(300315)股票价格_行情_走势图—东方财富网

“东财转2”于2020年7月17日起进入转股期,公司股票自2020年7月17日至2020年8月6日连续15个交易日的收盘价格均不低于当期转股价格(13.13元/股)的130%已触发赎回条款。

100.12元/张

2020年8月27日

2020年8月28日

2020年8月28日

2020年9月2日

2020年9月4日

根据安排,截至2020年8月27日收市后仍未转股的“东财转2”将被强制赎回,本次赎回完成后,“东财转2”将在深圳证券交易所摘牌。持有人持有的“东财转2”如存在被质押或被冻结的,建议在停止交易和转股日前解除质押和冻结,以免出现无法转股而被赎回的情形。

本次可转债赎回价格可能与“东财转2”停止交易和转股前的市场价格存在较大差异,特别提醒持有人注意在限期内转股。

掌趣科技sz300315_新浪股市汇_财经_新浪网

版主:

掌趣科技 - 知乎

北京掌趣科技股份有限公司

OURPALM CO.,LTD.

北京市

2004年8月

游戏开发运营、代理发行、投资并购

数据由

搜狗百科

提供

原创 | 最会玩资本的游戏公司——掌趣科技 - 知乎

文 | 手游那点事 | 欣欣

从今年3月开始,掌趣科技四大股东接二连三地减持股份,套现总额达20亿元,致使目前掌趣科技市值已蒸发约80亿元。在掌趣财报表现依然足够漂亮的当下,核心股东为何纷纷“出逃”?减持潮与离职潮又会不会将掌趣掏空?

一、2016年掌趣面临大规模减持潮,半年被减持20亿

从今年3月份开始,掌趣各大股东减持的消息接二连三地爆出,过去半年,减持的金额超过20亿元,掌趣科技突然间变成了活生生的“提款机”。

3月9日、11日、17日,掌趣科技第三大华谊兄弟开始减持,三次累计减持3077万股,套现3.32亿元。

3月15日、16日,掌趣董事长姚文彬共减持2600万股,套现2.77亿元;董事宋海波也在15日减持1436.19万股,套现1.6亿元。

3月22日,第二大股东叶颖涛减持1000万股,套现1.46亿元。

5月4日,董事长姚文彬减持3600万股,套现金额4.01亿元。

7月13日、14日,董事长姚文彬分别减持2500万股、2550万股,套现5.58亿元。

9月1日和7日,华谊兄弟分别减持260万股和2000万股,套现1500万元和1.17亿元。

在过去的半年间,掌趣被减持的金额超过20亿元人民币,其中原董事长姚文彬一人便“斩获”了约10亿。而非常讽刺的是,2015年掌趣科技总共实现净利润4.7亿元,这短短的半年间,四大股东揽进腰包的钱相当于公司3.6年的净利润。

减持潮的同时还伴随着离职潮,原第二大股东叶颖涛、原公司监事刘昶祎、原副总经理杨帆、原董事长姚文彬都接二连三地辞去公司职务,掌趣过去半年像被“掏空”了似的。

二、掌趣一贯的打法:靠资本运作撬起的估值

“不能说靠并购就能驱动这么庞大的产业链,但持续的投资并购是坚定不移的竞争方针和经营策略。”——原掌趣科技董事长姚文彬

自2012年上市以来,掌趣科技的资本手腕就非常强势。动网先锋、玩蟹科技、上游信息、欢瑞世纪、晶合思动、天马时空、韩国游戏巨头网禅、香港手游开发商AnimocaBrands、二次元网站Bilibili、北京大神圈、体育之窗、掌阅科技、掌上纵横等都被掌趣科技收入囊中或利用资本优势“插足”了。

根据已披露的信息来看,自2012年上市之后,掌趣科技前后共进行了超40次的并购,单在2015年掌趣科技在收购以及投资上就花费了约50亿元。通过一系列的大手笔收购,掌趣科技从上市时的40亿元市值,最高时达到540亿元。

资本操作或许是掌趣科技用以“曲线救国”的路数。缺乏自有产品、缺乏核心竞争力,掌趣所拥有的仅是上市公司的资本和名号,用资本力量来撬动公司盈利和市值,或许是唯一的也是最好的选择。

三、作为游戏公司的掌趣,手游产品表现如何?

根据掌趣科技发布的2016年半年期财报显示,报告期内掌趣科技实现营业收入约为9.5亿元,同比增长108.65%;利润总额约为4.5亿元,同比增长119.73%。增长的主要原因在于《拳皇98终极之战OL》、《全民奇迹》对报告期内业绩贡献突出。在2013年至2015年,掌趣科技的净利润分别为1.54亿元、3.31亿元、4.70亿元,涨幅分别达到了86%、115%和42%。

最初的掌趣科技靠与中国移动合作“百宝箱”业务赚到第一桶金,而后通过收购开始转型页游和手游。现阶段,掌趣科技活跃在手游榜单的爆款游戏并不多,还是去年推出的《拳皇98终极之战OL》和《全民奇迹》两款游戏。《拳皇98终极之战OL》由腾讯发行,背靠优势渠道,这款游戏的用户量和营收状况一直相当不错,目前排在畅销榜TOP6。《全民奇迹》则因为上线时间较长,游戏本身面临生命周期的问题,因此成绩出现一定的下滑,目前排于畅销榜TOP43。

四、核心股东们为何纷纷“逃离”掌趣?

尽管是因为财务并表,掌趣科技今年的财报才会那么漂亮,但意想不到的是,在掌趣科技业绩上涨的同时,大股东们却开始不约而同地“出逃”了,这倒是让人始料未及。而这背后或许正折射出“掌趣式”打法的软肋。

1.游戏资本环境趋于冷静,资本玩法效果不佳

2013年手游行业如日中天,深受资本的追捧,随便拿出一款产品就有不少所谓的“热钱”蜂拥而至。当时整个手游市场呈现出勃勃生机,在这块金地上,谁都愿意以钱滚钱。但经过三年追逐和沉淀,整个资本市场对手游早已不像当初那么疯狂。

游戏圈的“热钱”是会烧完的,股民和投资人的耐心是会磨耗的,而眼下虽然大盘股暂时告别单边上涨的行情,但是市场能否再次掀起对手游的狂热很难定论,至少“掌趣式”的资本玩法不再那么立竿见影了。

2.疯狂收购给掌趣留下了后患

据有关消息显示,尽管2016年一季度掌趣科技的业绩同比增长183.07%,净利润达2.2亿元,但其子公司天马时空的利润因财务并表也被计在其中。若去掉收购天马时空80%股权所带来的盈利,掌趣科技今年一季度的增长率并非如此亮眼。

除此之外,掌趣科技在收购时基本签订了对赌协议,但旗下被收购的这些公司似乎完成地并不理想。据悉,天马时空承诺2015-2017年的净利润分别不低于1.58亿元、1.96亿元、2.46亿元;动网先锋承诺2013-2015年税收净利润不低于7485万、9343万、11237万;玩蟹科技承诺2013-2016年扣非后的净利润不低于1.2亿元、1.6亿元、2亿元、2.4亿元;上游信息承诺2013-2016年扣非后的净利润不低于0.75亿元、1.25亿元、1.56亿元、1.90亿元。

从实际营收来看,掌趣科技子公司动网先锋、玩蟹科技和上游信息在过去的2014年和2015年均未完成收购时的承诺业绩,其对自身业绩的信心与赤裸裸的现实还有一定差距。掌趣的疯狂收购导致公司本身更多是依靠收购回来的公司在撑着,由于旗下公司并没有交出相应的成绩,也给掌趣留下的后患。手游市场的变化速度极快,各家持续不亮眼的表现容易给掌趣带来崩盘。

3.激烈竞争下,掌趣手游产品后继乏力

近期,掌趣在手游产品上的声音已经大不如前。此前,从盛大手上拿到传奇IP授权的天马时空,潜心研发了手游《我们的传奇》,但就在游戏即将上线之时,盛大与娱美德关于“传奇”IP的纠纷,这给《我们的传奇》带来极大的震荡,也使得这款产品暂时夭折了。

日前,掌趣、上游与QuickSDK联合举办了《塔防三国志》的发布会,这款产品的成绩如何,还有待观察。而除此之外,掌趣的手游产品已经不多见了。

结语

掌趣通过并购来推动股价上涨的打法已经玩不下去了,船在下沉,只能弃船逃生?

掌趣科技 - 校园招聘

Powered by

40亿元商誉减值震惊市场,游戏巨头掌趣科技何去何从?|掌趣科技|净利润|腾讯_新浪科技_新浪网

原标题:40亿元商誉减值震惊市场,游戏巨头掌趣科技何去何从?

“有没有存在利用商誉减值计提进行盈余管理?”

不久前,深交所对掌趣科技(300315.SZ)发布的年报发出问询函。

掌趣科技2020年前三季度公司营业收入13.66亿元,同比增长13.69%,净利润4.85亿元,同比增长40.51%。

然而该公司2020年年报显示,该公司实现营业收入17.89亿元,同比上升10.65%;实现归属于上市公司股东净利润3.17亿元,同比下降12.83%,而增收不增利的主要原因就是计提商誉减值影响。

年报显示,截止2020年12月31日,该公司合并财务报表中商誉的账面余额为55.83亿元,商誉减值准备为39.7亿元,商誉净值占资产总额的25.93%。

近40亿元的商誉减值着实令投资者感到惊讶,同样存在疑问的还有交易所。

深交所在问询函中要求掌趣科技就“各年间商誉减值准备计提金额差异较大的原因及合理性,公司是否存在利用商誉减值计提进行盈余管理”等问题补充披露评估报告。

不过,针对深交所的问询,掌趣科技表示将延期至5月17日前回复。

成立于2004年的掌趣科技,主营移动终端及互联网页面游戏的开发、发行和运营。

2008-2010年,掌趣科技先后并购华娱聚友、丰尚佳诚、广州好运、大连卧龙、富姆乐等多家公司,通过并购寻求外延式增长的特征开始显现。

不仅如此,这种跨越式的增长让公司尝到了资本市场的甜头,随着估值不断增加,该公司于2012年“拥抱”了创业板,募集资金约6.5亿元。

巨额收益刺激着公司延续并购之路。

2013年,掌趣科技以8.1亿元收购游戏开发公司动网先锋100%股权。

同年,其又以17.39亿元收购玩蟹科技100%股权,同时拟以8.14亿元收购上游信息70%股权。

2015年,该公司合计以30.41亿元收购天马时空80%股权(26.78亿元)及上游信息30%股权(3.64亿元)。其中天马时空创始人正是目前公司第一大股东刘惠城,天马时空代表作有《全民奇迹》、《奇迹:觉醒》,为当年热门游戏。

然而,“常在河边走哪有不湿鞋”,上述并购之后,掌趣科技形成商誉约56亿元,加上经营运作出现效果不佳,多家并购标的业绩承诺不达标。

其中,2014年,玩蟹科技、上游信息未完成当期业绩承诺;2015年,玩蟹科技、上游信息和先锋网络均未完成当期业绩承诺。

“无奈”之下,掌趣科技开启了“史诗般”的商誉减值之旅,其中2020年针对天马时空计提3.3亿元商誉减值,累计就上述公司共计提39.7亿元商誉减值,期末商誉账面价值16.13亿元。

根据《企业会计准则》规定,商誉不作摊销处理,需在未来每年年终做相应的减值测试。若并购公司业务开展情况不利,将有可能出现商誉减值,从而造成公司合并报表利润不确定风险,对公司经营管理产生不利影响。

所言非虚,2015年,掌趣科技股价一飞冲高,然而之后的回落来得异常凶猛,最终埋单的投资者“怨声载道”。

针对公司2020年计提商誉减值一事,深交所下发问询函,要求掌趣科技就“商誉减值测试中各公司选取的的关键参数如折现率、预测期收入增长率存在较大差异”、“如各公司2020年实际业绩与以前年度的盈利预测存在差异,说明公司各年盈利预测数据及商誉减值测试的是否准确”、“结合各公司具体运营数据和财务状况、减值测试的具体计算过程、关键参数选取等,说明商誉减值准备计提是否充分。”等问题补充披露评估报告。

掌趣科技2020年度利润分配预案为:2020年度不进行现金分红,不送红股,不以资本公积转增股本。公司对此解释为,鉴于公司2020年度实现的净利润应先用于弥补以前年度亏损,而弥补亏损后可供股东分配的利润为负值,不具备实施现金分红条件。

早在2017年,腾讯就选择战略投资掌趣科技,当年6月,掌趣科技掌门人姚文彬以4.9亿元转让2.01%股权给林芝腾讯,每股成本约为8.8元。掌趣科技也是腾讯投资的第一家A股游戏上市公司。

彼时,双方计划在游戏研发、推广等方面深度合作。

据了解,腾讯一直是掌趣科技的第一大合作伙伴。2015年至今,二者已合作推出《拳皇98终极之战OL》、《街头篮球》、《奇迹MU:觉醒》、《魔法门之英雄无敌:战争纪元》、《初音未来:梦幻歌姬》等多款由掌趣科技自主研发、腾讯国内代理发行的热门游戏。

2016年年底,掌趣科技还与腾讯签订了排他性协议,宣布其手游《全民奇迹》续作将由腾讯在中国区域内独家代理发行,目前这款游戏代言人为angelababy。

不过显然,腾讯这笔投资遭遇了滑铁卢,目前掌趣科技股价仅为4.42元每股,相较于8.8元的买入价已是“腰斩”。

而腾讯似乎并未放弃掌趣科技,2月2日晚间,掌趣科技发布了重磅公告,公司第一大股东姚文彬通过大宗交易方式转让5419.22万股股份给林芝腾讯科技有限公司,占公司总股本的1.97%。交易总作价2.65亿元,每股约4.9元,持股比例升至3.97%,腾讯成为掌趣科技第三大股东。

交易完成后,姚文彬所持股份占总股本比例由6.98%降低至5.02%,掌趣科技第一大股东变为现任董事长、总经理刘慧城。

可以说,掌趣科技后续发展依旧存续风险,如买量竞争加剧、新游上线时间及流水不及预期等。

掌趣科技发布的2021年一季度财报显示,当期,该公司实现营业总收入3.53亿元,同比减少13.64%;归属于上市公司股东净利润0.83亿元,同比减少12.01%;归属于上市公司股东的扣非净利润0.74亿元,同比减少16.77%。

对于营收同比下降的原因,掌趣科技解释称,这主要系第一季度发行的新游戏上线时间较晚,贡献业绩的期间较短所致。

巨额商誉叠加业绩下滑压力,掌趣科技将何去何从呢?

“掌”握科技鲜闻 (微信搜索techsina或扫描左侧二维码关注)

新浪科技

新浪科技为你带来最新鲜的科技资讯

苹果汇

苹果汇为你带来最新鲜的苹果产品新闻

新浪众测

新酷产品第一时间免费试玩

新浪探索

提供最新的科学家新闻,精彩的震撼图片

电话:400-052-0066 欢迎批评指正

Copyright © 1996-2021 SINA Corporation

All Rights Reserved 新浪公司

本文由投之说网发布,不代表投之说网立场,版权归原作者所有,若侵犯了您的权利请与我们联系。

标签:

投资说 » 掌趣科技
免责声明:本文由网友提供互联网分享,不代表本网的观点和立场;如有侵权请联系删除。